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《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

吃鸡透视

吃鸡透视

写代码的狗狗

《绝地求生:大逃杀》又称“吃鸡”,游戏玩法粗鲁简单:一百个玩家被空投到小岛上,各自搜刮枪械装备弹药武器,经过一轮又一轮的枪战,成为惟一的生存者。

由于落败十分艰辛,所以使用外挂可以得到极强的成就感。在双人赛事中,保守恐怕有10%以上的玩家会使用外挂——透视、穿墙、无敌、子弹跟踪、跑的比车还快的闪电侠、千里之外取人首级的散弹枪等等。这种外挂售价达到每月几千元,每局游戏开始前,都有人公开叫卖。有的店家为了突出自己外挂的实力,还相约其他买家决战,落败的才有资格转让优质挂。

吃鸡的外挂强到哪些程度呢?有把手伸长,化身成为海盗路飞的:

吃鸡透视

∆图片来始于网路

有飞到天上凌空徜徉的:

吃鸡透视

∆图片来始于网路

还有松土志愿者,让人难以趴下躲藏的:

吃鸡透视

∆图片来始于网路

甚至把枪显得比客机还大的:

吃鸡透视

∆图片来始于网路

当你在游戏中忽然发觉天上有颗氢弹,猛地一看,竟是颗放大了无数倍的手榴弹,拉同比山还大,只能慨叹“斗宗强者,惊悚如斯”。我和兄弟们每次都被外挂虐得死去活来,甚至开吉普车的时侯窗前还有人跟随跑,问需不须要外挂。我心里着实咽不下这口气,差点就让兄弟半夜赶来,为我演示两把如何用外挂变强。为何吃鸡的外挂这么猖獗?莫非中国的外挂从业者早已达到了远不止五五开,而是随便攻破外国游戏的技术水平?

∆图片来始于网路

虽然我和外挂这行也有点缘份。我中学就接触编程,仍然有个黑客梦。6、7年前,我制做了某热门网游第一款外挂,可以手动打怪、喝药、回城补给,属于当时的“无人驾驶”技术。我的销售代理商是网路工作室,利润6、4分,最火的时侯一周收入过万很正常。而我两周才维护一次,成本极低。这些快钱收入并没有让我膨胀,反倒让我倍感不安和一丝焦虑——是否会违犯法律?(事实上那时国外并没有相应法律)。大概五个月后,我被爸爸骂醒,停止维护并加入游戏行业,自此跟外挂无缘。

所以一开始让我研究吃鸡外挂,我是拒绝的。我如今是有了十年经验的程序员,开发过游戏,也兼任过技术总监。制做外挂其实不难,可我也已经不是几年前拿此当做游戏的自己。但这天早上上班回去,极其好奇的心理驱使我再度回到战场,核高基吃鸡外挂。

吃鸡透视

∆角色都弄成了红色图片由作者提供

我觉得透视是吃鸡外挂巨大的成就感来源,可以提早知晓敌军位置拿下先机,再不济也能避免危险。

3D游戏须要渲染,即把立体的东西,例如墙、树木、玩家角色画成图,一层层叠上去,在屏幕上呈现我们看见的样子。我用了一种相当古老的方式“Chams”,把玩家角色的图一直放最上面。由于Chams的缘由,角色只是片色轮廓,疗效很粗糙。经过多次调试,晚上三点多再一次步入游戏,Chams生效了。久违的成就感从脚到耳朵燃了上去,觉得比工作时解决一百个BUG还爽。我跟打了鸡血一样,从冰柜掏出一瓶红牛打算决战到天亮。

我开始了第一场游戏,盯住只隔一面墙的敌军时,也有被他人反盯的觉得,心中有点发毛——这然而全新的游戏体验。想着慎重一些,我没有借助视野优势杀人,只是避免危险。没有交火,我轻松进了前十名,没想到外挂的制做这么顺利。

就在我准备继续“苟”的时侯,游戏忽然卡了一下,画面一转,一行巨大的口号“BAN”。我愣了几秒,耳朵一下子就炸了——我被封号了!

吃鸡透视

∆图片来始于网路

原先,反作弊系统能从技术上探测到作弊的痕迹,虽然没有反常行动也会败露。基本每款游戏都有反作弊系统,例如吃鸡中的,腾讯游戏的,它们是外挂制做者最难绕开的一道坎。

又三天晚上,我开始埋首查找资料,尝试找到避开反作弊系统的方式,甚至联系上了一个日本黑客寻问技术原理,可惜被他一句"Iamsorry"打发走了。庆幸,我找到一个新台湾——外挂峰会。令人惊讶的是,这儿除了气氛良好,专业性也强,甚至都会公开个别源代码。

我在上面找到了专为菜鸟打算的入门资料,包括调试、模块基地址、指针关系图、偏移量等专业材料。每次游戏更新5小时内,都会有人发布新的材料——这也太互联网思维了!

有了这种资料,我一气呵成地绕开了反作弊系统。

∆炮弹速率、特殊物品及角色动作图片由作者提供

绕开反作弊系统后,就该想好用哪些方法实现外挂功能。我买来市面上的其它外挂,对照研究后发觉原理几乎太原小异。网路游戏分为顾客端和服务端,顾客端是你自己的笔记本,如同负责图象渲染的显示器;而服务端在游戏公司那儿,像运算数据的计算机:

你操作角色走路。

你的顾客端说:这人走路了!

服务端先审查一下你的状态:这角色死的活的?后面是墙还是路?能不能走路?能走多快?

通过审查后,服务端告诉所有的顾客端:你们注意,这人走路了!

顾客端上你的角色开始走路。

如我们所见,数据都由服务端决定,顾客端只负责显示。但吃鸡等第一人称射箭游戏有一个败笔,那就是网路再快,也有通讯过程而形成延后现象。为了满足见人就举枪的需求,顾客端便承当了一些服务端的任务,例如估算玩家座标、移动速率等——这意味着顾客端有了审查权,更改本地数据便可实现外挂功能(也是单击游戏的外挂特别多,而小型网游的外挂极少的缘由):

你操作角色走路,并给角色多装了四条腿,跑得比博尔特还快。

顾客端审查了一下你的状态,并告诉服务端:我靠这角色有六条腿,跑得比博尔特还快。

服务端告诉所有顾客端:这角色有六条腿,跑得比博尔特还快。

顾客端上你的角色开始走路,而且有了六条腿,跑得比博尔特还快。

于是我撤除过时的Chams,用显存读取技术从顾客端直接读取数据。果然奏效,我在顾客端里搞了几个夜晚,得到了角色坐标的数据。我把角色座标显示在屏幕上,透视疗效彻底建立,等于上帝视角。除了不会被反作弊系统探测到吃鸡透视,疗效还比市面上的其它外挂好好多。其实不会拿去售卖,但心中颇具成就感。我用透视功能给队友报点,告诉她们敌军在哪。游戏气氛一下子显得轻松愉快上去,再也不会害怕那个方向忽然有子弹射过来。

吃鸡透视

∆每位人前额上都显示了离我多少米,有了角色座标,这种数据自然就下来了图片由作者提供

但我们剑法实在太菜了,虽然有了透视,发生枪战的时侯还是活靶心。私欲又趋势我去实现愈发变态的外挂疗效——自动瞄准。手动瞄准实现难度挺高,涉及了好多游戏开发的技术细节,例如骨骼数据,并不是半桶水的开发者可以做下来的。

骨骼才是游戏角色真正的样子,我们在屏幕上见到的只是骨骼穿上了不同的衣物。通过透视,我找到了角色在地图上的座标,但这未能估算出颈部的位置,由于玩家可以控制角色弯腰、卧倒。要想实现手动瞄准,就必须对准骨骼。

我在顾客端中找到骨骼数据,详尽到头、躯干、四肢,把它替代枪口准星数据后,就可以指哪打那儿了。

手动瞄准完成,其他外挂原理也明朗了:路飞挂是更改骨骼数据,让手指变长;凌波微步是更改角色Z座标;闪电侠是更改角色联通速率...这种外挂功能即使看上去不一样,但原理相同:绕开反作弊系统,步入顾客端数据,借助吃鸡把数据全放到顾客端的机制,肆意更改,再把更改过的数据告诉服务端即可。

吃鸡透视

∆图片由作者提供

有了新功能加持,吃鸡率无限接近100%。同学们也心中搔痒,于是我们从外挂报点新手团,弄成了组队“科技车”。为了提高戏曲性吃鸡透视,我们还主动编撰了“直捣毒贩”、“极品飞车”等剧情。

我和同学一个装英国人,一个装罗马尼亚人,带随机匹配到的中国队友吃鸡。我们用带有口音的日语相互交流,游戏刚进行不久,早已杀了不少人。中国队友感慨:

“这俩鬼佬,有点强啊。”

“兄弟不是我跟你说,她们是高手,说不定能带我们吃一次鸡。”

我们把房屋里的对手包围住,开启公共语音:“Youhavebeenby,putdownyourandcomeoutwithyourhandsup!(大家早已被日本民警包围,放下装备立刻投降!)”冲上楼后,我们三两下就把旁边两人团灭。两个中国人队友早已语无伦次:“美国大片!,youniubi!”

除了这么,外挂还帮我们“飞夺丹巴桥”。桥上藏着4人拦车强奸,我心想我们剧本都写好了,大家这不是太岁身上谢土么?驾驶吉普直接冲到桥中央,把车一横打伤两个人,再把剩下的两个人砍死,可以说是十分行云流水了。虽然两个中国人队友不幸死亡,还是没退游戏,相互说:“兄弟,俺们别退,这俩鬼佬真的屌,说不定能带我们吃鸡”。这而且我第一次遇见路人挂掉时不退游戏的。

被二人观战,说不定都会败露。我们佯装找地堡躲藏,看上去跟正常游戏没哪些两样,而且这些质朴的操作早已彻底征服了她们。在“大吉大利,明天吃鸡”的胜利画面出现以后,中国队友早已昏了脑子,兴奋大吼:“吃鸡了!吃鸡了!看见没,我就说了,这两个鬼佬不是普通人!”

∆图片由作者提供

不到两周,我们就把能玩的花样都玩过了,步入游戏也无非是几枪解决战斗,像戏弄男孩儿一样。没有外挂时的紧张和当心翼翼消失,一切都显得索然无味。对于普通玩家来说,外挂只是通过更改规则,来毁灭其他玩家的游戏体验。而一款游戏真正的乐趣,正好是探求规则并将其利益最大化。我相信玩家们并不会仍然使用外挂,简单尝鲜后才会舍弃,可为何外挂屡禁不止呢?

由于之前的经历,我晓得外挂工作室喜欢把工作地点选在菲律宾一类的周边小国。因为新政不完善,跨国执法成本又高,工作室可以避开法律风险。根基稳定后,国外自然衍生出了产业。在尾端,有人以原价非常之一售卖游戏帐号以供开挂;在玩家处,各类功能的外挂根据使用期限售卖;而在上游,外挂制做者也以工作室的形态出现,有人负责核心部份开发,有人负责界面和简单功能的实现——这也是为何外挂功能强劲却界面粗糙。哪怕厂商也能得利——外挂的兴旺推动了活跃度,甚至能提供她们须要的“日活数据”。外挂虽然达成了三赢,只有普通玩家成为了牺牲品。

吃鸡透视

∆29杀显然也不是随随排便能达到的图片由作者提供

通过自己的经历,我显著觉得到开发吃鸡外挂的门槛不高。它们大部份由易语言写成,调用了好多现成的免费模块。这种制做者没有很强的开发能力,却是最出众的技术搬运工。

但正是这些结果导向的环境培养出了我国独有的赛博战斗员,她们不知从哪些渠道得到资料甚至源代码,简单加工一下就每晚日赚数万甚至数十万人民币。摒弃编程水平,她们的奇技淫巧也是正规程序员很难比得上的。有的在开外挂的同时打开迅雷,借助迅雷的程序设定帮助自己优化外挂疗效;有的把自己藏在YY语音、输入法、浏览器中,躲避反作弊系统的侦查——竟然还有这些骚操作!

不过总而言之,世间万物本无优劣,技术更是把双刃剑。外挂仍然是外挂,不仅暂时的控制感,哪些也带不来——嗯,我觉得自己有点当了婊子还立牌楼的意思。不过我早已不当婊子了,希望大家也是。

吃鸡并不是这么容易的,为了快速吃鸡,好多玩家回血想要走捷径,而游戏里最快的捷径方式就是开外挂,这么绝地求生大逃杀这款游戏能不能开外挂呢?假如可以,绝地求生开外挂多少钱?下边小编带来具体介绍。

绝地求生能不能外挂 绝地求生开外挂多少钱

绝地求生外挂多少钱?

入门:6000块一个月的就是这些

最基础的外挂,还在游戏规则之内,尽管功能不强,而且十分实用,并且不易被察觉,差不多就是6000元一个月的那个。

绝地求生能不能外挂 绝地求生开外挂多少钱

(1)自瞄/锁头

手动瞄准估计是射箭游戏最古老的作弊手段之一了。只要键盘大约对准,准心都会手动贴着目标的头联通,只需轻轻点下左键,能够欣赏脑浆迸裂、血肉分离的爆燃艺术!安全高效,便捷快捷~

(2)键盘宏

所谓键盘宏就是给键盘预设一套“上上下下左左右右BABA”的操作指令,须要时可以一键启动,因而顿时完成大量操作,常常用于RTS游戏简化微操或则FPS游戏中辅助切枪。因为可能破坏游戏平衡性,《绝地求生》早已严禁使用键盘宏,但还是架不住个别亟需赴韩的主播继续用啊~

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支持600多款游戏其中包括绝地求生支持600多款游戏其中包括绝地求生

(3)显示血量距离

这个可能是最安全的外挂功能了,由于它只读取而不更改显存数据。显示视野内敌方的血量和距离,对于选择弹道标尺和以及判定是否能击杀都是十分有用的。其实,外挂其实是外挂,小编还是希望你们不要尝试。

进阶:平安城区有这个,日本炮都不用推出来了!

打破游戏规则,功能有了相当的加强,特别影响平衡,早已能看出疲态。

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(1)透视

众所周知,射箭游戏中视野就是王道,谁先发觉对手,才能抢鲜射箭占尽优势,而有了透视外挂,LYB就成了过去式,每位墙角门后都能看得一清二楚,“八百里一枪杀死卡宾枪手”也不再是空谈。除非是反应够快运气足够好,否则面对这样的外挂,即使8倍镜98k满包布条也逃过尖头锅的暗害。

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(2)无限炮弹、增加射程

不是老有人嫌狙击炮弹少射程慢吗?四次元手枪来了!不但有一整个军火库的弹药敞开供应,能够免费加装升级提升射程!2秒17枪算个啥?有了这个外挂,2秒100枪也能打下来!要是打平安城区有这个,美国炮都不用推出来了!

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(3)显示道具位置

《绝地求生》和其他射箭游戏不同的一点在于“开局啥都没,武器全靠捡”。找寻武器和道具是游戏必不可少的环节之一,但是即使自瞄透视刚枪无敌,也须要头盔防弹布条红牛以防万一(开了挂还吃不到鸡多丢脸!)。右图就是著名主播某次直播中演示“定位”急救包。

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大师:大婶买挂不?吉普车都追不上的那个!

自定游戏规则,剑走偏锋,洒脱轻盈,让民防不胜防

(1)凌波微步

前些日子,一位玩家在群里吐槽外挂的截图刷爆了同学圈,该玩家表示“有人用脚追上我吉普问买不买挂”绝地求生自瞄,因为画面感太强烈又饱含莫名的喜感,以至于甚至涌现了不少同人图,也让不少玩家意识到原先这个游戏外挂早已到了狂妄如斯的地步。

(2)炮弹追踪/穿墙

相比于自瞄锁头,使用这类外挂的玩家根本揶揄于把枪口对着目标,口中默念“电子竞技不须要视力”,一边闭上眼啪啪啪打出几枪,让炮弹飞一会儿,能打空一发都不算吃鸡,手动追踪加穿墙就是牛!想苟?不存在的,穿五层防弹衣躲到地下十八层都拦不住我一发入魂!

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(3)如来神拳

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能用拳头解决的事,为何还要费心思去找枪?LYB伏地魔想苟上去吃鸡?回去洗洗睡吧,外面条前众生平等,开伞的机会都不给,一拳起来放倒一个强化排,两拳下去全体螺旋归西,一分钟吃鸡!真的不晓得开了这些外挂,这游戏究竟还有哪些好玩的。

惊讶:跳出游戏外不在程序中,死都不晓得如何死的!

乾坤大挪移(吸人挂)

这些外挂早已不是一个牛顿的棺木板能够解释的了,它还集虫洞理论、高能迸发量子态物体传输、多维空间跳跃于一身,打破时空限制,直接在面前生成敌方的三维全息替身,一阵点射过去,不管他是近在咫尺还是千里之外绝地求生自瞄,也不管他是大罗圣尊还是金身罗汉,都得一样扑街!

说了那么多奇奇怪怪的外挂,其实不是让你们去买去使用这种外挂,而是为了告诉你们,假如越来越多的人使用外挂,这款游戏离完蛋也就不远了,也希望官方加强严打力度,不要让那些神秘的“高科技”毁了这款游戏。

《绝地求生:大逃杀》堪称2017年现象级游戏,但正所谓“人怕出名猪怕壮”,游戏一旦火热,这块肥肉都会立即被无数外挂制做者盯上,当初的《H1Z1》何其风光,最后就是栽到了外挂猖獗上。现现在《绝地求生》也深陷了困局绝地求生透视,尽管官方加强了严打力度,但排名榜后排仍有不少作弊玩家。而一些外挂的功能,更是让人想都不敢想……

入门:6000块一个月的就是这些

最基础的外挂,还在游戏规则之内,尽管功能不强,而且十分实用,并且不易被察觉,差不多就是6000元一个月的那个。

(1)自瞄/锁头

手动瞄准估计是射箭游戏最古老的作弊手段之一了。只要键盘大约对准,准心都会手动贴着目标的头联通,只需轻轻点下左键,能够欣赏爆燃艺术!安全高效,便捷快捷~

《绝地求生:大逃杀》堪称2017年现象级游戏绝地求生透视,但正所谓“人怕出名猪怕壮”,游戏一旦火热,这块肥肉都会立即被无数外挂制做者盯上,当初的《H1Z1》何其风光,最后就是栽到了外挂猖獗上。现现在《绝地求生》也深陷了困局,尽管官方加强了严打力度,但排名榜后排仍有不少作弊玩家。而一些外挂的功能,更是让人想都不敢想……

入门:6000块一个月的就是这些

最基础的外挂,还在游戏规则之内,尽管功能不强,而且十分实用,并且不易被察觉,差不多就是6000元一个月的那个。

(1)自瞄/锁头

手动瞄准估计是射箭游戏最古老的作弊手段之一了。只要键盘大约对准,准心都会手动贴着目标的头联通,只需轻轻点下左键,能够欣赏爆燃艺术!安全高效,便捷快捷~

(2)键盘宏

所谓键盘宏就是给键盘预设一套“上上下下左左右右BABA”的操作指令,须要时可以一键启动,因而顿时完成大量操作,常常用于RTS游戏简化微操或则FPS游戏中辅助切枪。因为可能破坏游戏平衡性,《绝地求生》早已严禁使用键盘宏,但还是架不住个别亟需赴韩的主播继续用啊~

(3)显示血量距离

这个可能是最安全的外挂功能了,由于它只读取而不更改显存数据。显示视野内敌方的血量和距离,对于选择弹道标尺和以及判定是否能击杀都是十分有用的。其实,外挂其实是外挂,笔者还是希望你们不要尝试。

打破游戏规则,功能有了相当的加强,特别影响平衡,早已能看出疲态

(1)透视

众所周知,射箭游戏中视野就是王道,谁先发觉对手,才能抢鲜射箭占尽优势,而有了透视外挂,LYB就成了过去式,每位墙角门后都能看得一清二楚,“八百里一枪杀死卡宾枪手”也不再是空谈。除非是反应够快运气足够好,否则面对这样的外挂,即使8倍镜98k满包布条也逃过尖头锅的暗害。

(3)显示道具位置

《绝地求生》和其他射箭游戏不同的一点在于“开局啥都没,武器全靠捡”。找寻武器和道具是游戏必不可少的环节之一,但是即使自瞄透视刚枪无敌,也须要头盔防弹布条红牛以防万一(开了挂还吃不到鸡多丢脸!)。右图就是著名主播帝师某次直播中演示“定位”急救包。