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大吉大利,今晚吃鸡,可谓一夜之间爆红!

“大吉大利,明天吃鸡。”可谓一夜之间爆红。这句话本是始于影片《决胜21点》中的一段台词,此后在游戏《绝地求生:大逃杀》而起火,每局100人,自行在地图内搜集各类资源,杀害其他玩家,最终活出来者胜利吃鸡透视辅助,系统会提示8个字“大吉大利,夜晚吃鸡”,“吃鸡”由此而至。

吃鸡透视辅助

小编呢自然也是赶时尚大军的一员,尽管技术还不如小盆友,活得比较龌龊,但是对于只会使用小微冲在同伴庇佑下龌龊到复赛圈的人我容易吗我。而且,然而,但是!那种,旁边那种你给我下来,就说你呢!即使我使的是个小微冲,而且你一点不掉血是哪些鬼?哪些我没打中?闹呢,你当我一点五的视力是白叫的!你有能耐用挂你有能耐承认呀!

要说辅助,那让人恨得咬牙切齿,你要说为何不严禁?禁呀,谁说不禁?可还有一个词叫屡禁不止!为何?由于能赚钱!听说现今谱挂的价钱是140/天,1300元/月。好多游戏工作室甚至开出400万月薪招技术员。所谓有需求都会有市场,做生意做的就是一个需求。如同小编撰的虽然天花乱坠,但是假如你不喜欢也不会点进来看是不是。

其实在大中华这个法制社会,好多高手是不敢在国外怎么怎么的,所以好多开发者都在美国享受着阳光海滩美眉了。你问银子从何处来?自有分销商和代理帮您忙。“代理”一词在国外也是并不陌生了,谁的盆友圈没有一二三四五六七个代理代购天天刷屏呢,远的不说,小编家的哥哥在澳洲工作,小编自己也是不定时会给身边人代购点保健品哪些的。所谓代购代理不全是骗局,像小编这些妥妥的福利呀。而辅助虽然对于使用者来说也是一定的福利了,通过一定的金钱代价,来换取游戏体验上的剌激,达到一定的心理满足,土豪们表示爽得很呢!

虽然到了消费者这儿已近是一个分裂式的最远端了。常常开发者是站在食物链最顶端的,之后打包分裂出不同的版本给分销商,之后分销商再次包装改头换面给渠道商,渠道商分发给代理,最后到消费者手中的早已是经过多次处理的东西吃鸡透视辅助,这一系列的开发销售人员会在一次次包装分销过程中把危险系数增加到最小,同时利益最大化。

小编家铁死党就乱入过这些陌陌群,明码标价,例如,吃鸡游戏支持炮弹跟踪的辅助140元/天,1300元/月,除此以外,还有6000元/月的订制中级外挂等等。从基本的透视、自秒,到传统百搭的变速蜗杆,甚至炸客机、灵魂出窍击溃等等,种类多的让你眼花缭乱、小鹿乱撞,一不留神刚到手还热乎的薪水就送出去大半。

提到这儿,堪称是几家欢喜几家愁了。卖了辅助的人吃香的喝辣的,买了外辅助的人爽歪歪不解释,普通玩家就只能望挂却步了。对此,元芳你怎样看?

日前,在上海举办的英特尔第八代处理器新款发布会上,戴尔发言人在宣传自家产品时竟明目张胆的列举了《绝地求生》“插件”的反例。

绝地求生辅助用处

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该发言人称:中国用户借助“插件”来成为世界上最有创造性和统治力的玩家。例如说,跑得比其他人更快,或则一次性炸飞10辆载具,这种操作都可以让玩家们使用第八代处理器来实现。“运行更多的插件以吃到更多的鸡”,玩家们之所以能运行这么多的“插件”还要归功于第八代戴尔系统给用户带来的便利。

她身旁还展示了《绝地求生》外挂镜头的集锦,其中出现了包括“飞天挂”,“巨大挂”等外挂,而且在其中插入了戴尔的新品游戏电脑绝地求生辅助用处,她同时表示玩家应当订购戴尔的产品,由于她们可以更好的运行多款“插件”。

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▲狂,确实狂

戴尔此举无疑告诉玩家可以无视蓝洞的服务条款,为了胜利肆无忌惮的使用外挂。

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▲论坛文章标题:在中国玩吃鸡开挂有多简单?易如反掌!

可以,这很戴尔

绝地君如今正在用的就是戴尔的笔记本...砸了砸了

中国Steam玩家只买《绝地求生》,不买其他游戏?

近日《看火人》艺术经理JaneNg查看了Steam中报告,并针对报告中的描述很好奇,目前中国Steam玩家不仅《绝地求生》外,基本不买其他游戏,Steam中国本土化的游戏不多

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按照SteamSpy数据来看,Steam上只有2824款游戏支持繁体英文,实际上不是由于中国玩家不买游戏,好多开发商也晓得64%的Steam用户都用英文,她们也推出繁体英文,而且Steam对中国玩家服务很差(英文翻译质量低下),这才是好多玩家不买游戏的缘由。

JaneNg继续说:大家能猜到吗?《看火人》带繁体英文字幕,据统计,中国是我们第二大消费群体(玩家占总数的11%),超过法国的8%。今年10月,美国还是第二名,变化很大。

另一款《饥荒》在中国即将开售,在中国成绩不错:用户群体排行:第一24%日本,第二16%中国,第三7%美国,第四5%波兰。

这样看来好像赚中国人的钱也并非这么简单?

美国高手测试证明M416比AUG更强

M416和AUG应当是玩家最常用的两款手枪。有美国高手M416和AUG这两把枪进行对比测试。

绝地求生辅助用处

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测试结果表明M416综合性能比AUG更强悍一些:

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在测试四倍镜不屏气开镜晃动幅度中,M416晃动幅度显著比AUG要小。

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全手动点射时,M416后坐力更小,但AUG纵向稳定性更好。

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点射的前十发炮弹M416与AUG横向晃动程度基本相同,AUG在纵向晃动上仍然表现更好。

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与全手动点射相反,单点时M416纵向稳定性相比于AUG更好。

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实测射程M416与AUG相同。

200米爆头测试证明绝地求生辅助用处,AUG的炮弹伤害衰减略大于M416。

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枪火可视距离测试当中,未武器枪补时M416的枪火可视距离为650m,略大于AUG的700m,但武器枪补后,两把枪枪火可视距离均为320m。

是M416太强还是AUG太弱呢?

内容整理自IMBA

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吃鸡黑号卡盟

本文转载自公众号极验(ID:),作者为张妮美

马克思在《资本论》里提及:资本会逃避战乱和纷争,是懦弱的。但一有适当的收益,资本都会特别胆壮上去。

有50%的收益,都会导致积极的冒险;有100%,都会使人不顾一切法律;有300%,都会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险

这句话浅显点说就是,「暴利」是一切黑产的原罪。

盗窃、传销、套路贷...这种法不容忍的黑产屡禁不止,惟一的诱因就是「暴利」。

而黑产中的战斗机——游戏黑产,则自诞生起就从不缺乏一夜暴富的传奇故事。

2012年的“骑士小组”案件陈某,通过私服广告代理,10个月赚了上亿吃鸡黑号卡盟,手下职工也能每月拿5万薪资,风靡一时。

一个小小的黑产广告代理,用一年不到的时间,赚到了一个亿的小目标。

在这种案例口口相传中,游戏黑产变得愈发神秘和暴利。

目前坊间关于游戏黑产的传说,包括:私服暴利堪称毒品,DDoS恐吓躺下付钱,盗卖外挂月入百万。

这种传说当真这么么?游戏黑产具体怎么挣钱?她们又是怎么躲避追缉?

本篇开始,就从外挂说起,还原一个真实的游戏黑产江湖。

外挂产业有多挣钱?

2018年4月,一位归隐在深山老林、足不出户的女子吃鸡黑号卡盟,忽然被民警抓获。

民警的到访揭露了女子的真实身分——某平台绝地求生外挂的销售负责人,而他的手下竟有3万多名职工正在帮他卖挂。

3万多人的销售团队,这些上市公司都难见的职工规模,我们却在卖挂产业中看到了。

那么多人卖挂,做外挂真的挣钱么?还是从众效应?

为了解外挂的赢利情况,可以从3个基本要素着手剖析:成本,利润,风险。

而就外挂而言,确实是一个暴利产业。

从成本角度,外挂只有研制成本。

相较于实业,外挂不需任何设备、资金投入,惟一的门槛就是代码。而现今的外挂多用易语言编撰难度低,甚至好多挂都不用写,直接抄海外现成的。

在人力投入上,一个团队理论上只须要两个人,一个研制一个卖;而更夸张的情况下,整个团队只需一个人,自己开发自己卖。

全省首例《王者荣耀》外挂案里,主犯谢某就是一人身兼数职。中学都没结业的他,凭借对王者峡谷的一腔热血,从2017年开始自学外挂编程,一年后他完成了自己的外挂作品,自己拉QQ群测试、售卖。

而人数多的外挂团队,她们则会通过丰富产品种类、强大的销售渠道,吸引最多的玩家选购,利益也更为惊人。

从利润角度,高低端挂都能挣钱。

高档挂定价高,日本游戏《逃离塔科夫》的外挂,在最夸张的时侯可以一个卖1300元/月,每卖一单就是赚到;

高端挂靠走量,例如《跳一跳》外挂,每位单价才10元/月,但销量都可以达到每月上千。

假如你定价高、销量也高,那就是暴利!

2019年7月,绝地求生外挂团队“XYZ”被民警抓获。她们生产的外挂,35元只能使用24小时,尽管定价高,但这款外挂还是受到玩家喜欢。于是,在半年时间就获利达到了惊人的5000多万。

据悉,还有专门为外挂网站提供配套设备(支付、下单系统)的发卡平台,她们通过吃流水抽成,赚的更是盆满钵满。

从风险角度,严打难度大。

因为外挂案件定罪低,作案者又隐蔽,让外挂的追捕更历时耗力。

一般情况是,游戏官方花一年时间搜集证据开庭,结果判了一年又都放了。

假如黑产选择做美国游戏的挂,那就更安全,营运者山高臣子远,根本管不着你。这也是为何《逃离塔科夫》、《APEX》等一大批国内游戏,被中国外挂攻打。

需求存在,成本可控,利润可观,风险有限。

之后自然就是大量黑产步入外挂行业。

行业没有门槛

当黑产萌生看法,到入行成为职业卖挂者,也没有任何门槛。

打开国外最大的外挂峰会——挂海峰会,满屏的急聘卖挂代理、招聘外挂作者的信息,还会让你有种鞋厂招工的错觉。

中国外挂产业,已经产生了一股流水线式的生产链条。

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整个外挂产业链从上至下:上游负责产品研制,中游负责营销售卖,下游负责各种卖家,分工明晰,各司其职。

上游:论一个优秀外挂的修养

在产业链中,产品研制是一切的基础。只有产品过硬,才有营销商跟随,玩家就会买账。

在精益求精的路上,她们有一套自己的优秀外挂标准。

首先,外挂功能得爆燃!

吸星大法,可以吸50米距离的人顿时拉到面前。

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还可以飞天入地,实现空中作战。

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在知名的战地系列外挂中:还有魔法炮弹,炮弹随意转弯,还可以炮弹吸血。

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玩家想赢,外挂不光让他赢,还让他赢到大肆妄为。

一个优秀的外挂,对维护也有要求。

外挂多按月冲值,要想保证续费率,得确保在官方封堵后,快速升级,绕开检查。

外挂作者和游戏安全部门,此时都会不断交锋,你封我破,精彩程度不亚于竞技大赛:

倘若游戏检查装备异常伤害了,就更改药品属性;原先一刀999点血伤害,结果官方检查人物单次伤害了,外挂就用加速器1秒999刀,单次伤害还是不触发检查。

假如封禁策略太强,团队解决不了,还可以花钱解封。

黑客里有专门的反-反外挂研究人员,甚至不少白围巾就会暗中接这些活儿,没有哪些是钱解决不了的。

中游:论卖挂的高效率方法

产品做好后,接出来的问题就是售卖。

如何样卖挂即安全又高效?黑产有一套专属的卖挂形式。

常见的卖挂形式和传销一样,总代、一级、二级代理,分级代理发展下线。

其中,总代是最大获益者。身为牵头人,总代向下联系作者写挂,向上招收代理卖挂。

而我们日常接触的网咖老总、QQ群叫卖的、淘宝店家,都是某一层的销售代理。

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更高效的卖挂形式,类似应用商城,直接将玩家和开发者联接上去。

开发者研制外挂后上传平台,玩家在平台上自行购买,典型的如XX助手、蜂窝、光环等,主要业务是是跑脚本和加速。

更奇幻的是,为了占领市场,外挂商还搞起了营销活动。

2018年上半年,一场名为「诸神之战」的《绝地求生》外挂大赛吸睛无数。该赛事约请作弊者使用外挂工具前来恶斗,并拒绝普通玩家参赛。前面因为热度偏低,还须要付费进群观看。

而这个联赛的承办方就是一位卡盟总代,结果也毫不意外,由该卡盟的外挂使用者获得季军。

这在某种程度上,早已算是品牌营销了。

下游:普通玩家、主播、工作室和卧底

无论研制还是售卖,所有的一切,都是服务卖方。

但同样是买挂,不同身分动机大不相同。这种多元的卖家群体,也让外挂行业显得愈发复杂。

普通游戏玩家

她们动机是最单纯的卖家,但也是人群最大的卖家,是支撑整个产业的主要需求方。

而中国究竟有多少人开挂?

依照吃鸡制做人在访谈中的说辞,中国拥有世界最庞大的作弊人数,开挂者占到了全球开挂用户的99%。

为了最大程度的挖掘市场,卖挂方依照付费能力,推出了日付、包月、包年不同付款方法,还专门为白嫖党提供了免费挂,其实,这种挂大都暗中植入一些木马暗门,会被偷号。

卧底,也隐藏在这种普通玩家中。

游戏官方为了获取外挂特点样本,常常会伪装成普通玩家混进群里。怎样辨识卧底,保护外挂?在QQ群的暗处,上演着一场场的谍海风云。

工作室

同为黑产,工作室是卖挂人最喜欢的卖家,她们需求量大,且稳定。

刷金工作室不用说,原本就是用外挂脚本刷金币的,外挂就是他的生产工具。

随着王者荣耀的起火,最近还出现了大量代打、陪练工作室,这种工作室为了增强游戏胜率,帮助老总上星,也会选择采购外挂。

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主播

随着卢本伟、魔音糯米这种主播的开挂风波,让主播挂站在了风口浪尖。

都说「十个主播九个挂,还有一个在下载」,因为直播时的游戏胜率是和收入直接挂钩,这促使主播开挂的理由更充分。

尽管至今没有一个主播承认自己开挂,但市场的需求和销量不会说慌。

为了满足主播的特殊要求,各种游戏都出现了专门的主播订制版外挂。

游戏界面分屏处理,给听众看的是一个画面,自己看的是透视画面。炮弹瞄不准?帮你手动纠正。普通外挂每月最贵几百一千,主播挂则每位月收费达到6000元。

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还有专门的主播卖挂群,一个群里全是各平台主播,你们组队买挂,谁也不比谁好。

你看的直播,可能都只是唱功。

封不尽的外挂

外挂对游戏的伤害毋庸置疑,影响游戏体验,游戏收入被拦截,最严重的直接让游戏跑掉。

那为何官方不封禁呢?

由于想要完全封禁外挂,几乎不可能。

针对手动挂机类外挂,验证码是目前最常用的防作弊工具。

在游戏过程中,通过设置验证码,可以来辨识你是不是机器人,而且,外挂团队也会想尽办法获取验证码。

一些游戏如今还使用最简单的字符验证码,但这些验证对外挂团队而言,已经是个摆饰,轻松手动辨识,构不成任何恐吓。

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还有一些是干扰线和更独特的图片,肉眼都很难答对的那个。其实手动辨识难,但还有一种办法的是,获取到验证码图片之后发送给打码平台,人工辨识完成。

到2012年,以极验为首的团队推出了行为验证,拖动滑块完成验证,这在当时成功的堵住了大批逼抢者。

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但面对黑产的猛烈逼抢,仅改变验证方法还是不够。极验又在轨迹背后,加入了机器学习算法预判,让瓮城更稳固。

针对挂机脚本在操作行为上的重复性、规律性特点,极验风控团队会借助游戏内的操作打点数据,使用时序、聚类等模型来抓出外挂用户。

但此举也并不是一劳永逸,攻守之战从来不曾停息。

对于吃鸡、LOL这类技能提高型游戏外挂,先天缺陷造成外挂极难防范。

所谓先天缺陷,就是游戏运行的原理问题。

现今的网游运行的方法,是不断让本地顾客端和服务端发生数据通信。而外挂工具则可以在通信过程中,通过拦截、修改信息因而改变游戏中装备属性、用户属性等。

例如,在游戏中“你用亚瑟砍了对方一刀,对手被扣了五分之一血”,其中「五分之一血」的伤害这一数据是先由顾客端本地估算,再传输给服务器的;通过外挂,我们可以对顾客端估算过程动手,将伤害的数据提高,造成服务器得到“你用亚瑟砍了它一刀,它当场逝世”的估算结果。

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曾经在笔记本端的时侯,会进行一些后台检查来辨识异常外挂插件;但步入手游时代,游戏访问权限越来越小,而外挂方却可以通过root来获得最高权限。

在防范这种外挂时,现今,最重要的手段就是提升黑客剖析顾客端代码的成本。诸如对游戏脚本进行加密处理,对于揭秘游戏脚本的核心代码逻辑进行代码混淆、加固。

但有加密就有揭秘,尽管这是治标不治本,但不做就等于直接跟黑产投降。

目前,最有效的外挂封禁形式,还是只有法律。

结语

最后,我想我们所有人都应当反省下,为何惟独我国开挂人数如此夸张,一说封区一定是中国区?

假如缘由是我们强烈的胜负欲。这么,莫非只有胜利能够给我们快乐么?

我觉得不是的。

所有人玩游戏的出发点,都只为了单纯的娱乐,打发下一个人的时间,或则暂时忘记生活中的不如意。

可通过外挂,我们逐步将公正的游戏环境断送,渐渐的眼中只有排行、人头数和输赢,让游戏弄成另一个名利场。

我们本是想用游戏逃出规则,却用外挂亲手塑造了一个矫饰社会。

这样真的很累。