(每日LOL快讯)国服6.13版本上线辅助英雄将崛起
佚名·2023-10-31 18:13浏览次数: 155
每日哈哈新闻
1 国服6.13版本上线,辅助英雄崛起。
亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5:00至11:00更新全区停机版本(由于工作进度,开机时间可能会延迟或提前)。 在此期间,您将无法登录游戏。
停机区域:所有区域
宕机原因:版本更新
欢迎来到新版本6.13,这也是一个支持英雄的好版本。 我们将在本次补丁和未来补丁中对支持进行一些更改,但让我们关注当前。
在大多数情况下,支撑并不是那么脆弱。 他们的问题在于,他们的影响力不如一些更明显的东西(比如连杀)那么引人注目。 但在某些情况下,印象就是现实:当玩家认为自己很弱时,他们就不太愿意冒险(即使有很大的影响力!)。 请记住,我们此补丁的目标是让支持更加令人满意,并让您更轻松地取得明显的成功。 更好地扮演支持角色和健康生活质量改善的奖励应该会让支持者对自己的处境感觉更好。
说完了下路的幸福,我们也想对最近上路地图扭曲的情况采取一些行动。 这意味着压制OP冠军(艾瑞莉娅、弗拉基米尔)并带回一些我们认为值得在上路占有一席之地的冠军(纳尔、嘉文四世)。 无论你喜欢哪一方面的改动,本版本上路最大的调整就是【传送】战术的可靠性,所以请仔细关注以下改动。
进一步想,偶尔在【传送】辅助下存活下来的ganks也会让辅助的生命变得更好,所以这个改动确实很顺利。
这就是本次更新的全部内容! 进入游戏,体验升级侦察守卫的乐趣。
英雄
蒸汽机器人闪电战
E持续时间减少。 R冷却时间改变。
就目前而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。 他的标准动作——撤退、击飞、大招、爆炸——可以可靠地执行并且非常有效。 同时,在某些方面的设计非常烦人,不仅在面对时,而且对于用户来说也是如此。 一些削弱将会带来一些调整,以使匹配感觉更好,所以蒸汽机器人的景象应该不再让每个人都感到沮丧。
Q机械飞爪
新现在将敌人拉到 前面 75 码处,而不是直接拉到他上方
E能量铁拳
持续时间:10秒⇒5秒
新增:【能量铁拳】的强化普攻不再被取消
R静电力场
冷却时间:30秒⇒60/40/20秒
补充:闪电侠逃脱后将不再对怪物造成伤害。
高玩家点评:R前期冷却时间增加,16级前削弱,不能再作为线上消耗技能,需要预留对决。
妖精魔女露露
Q 对额外目标的伤害减少。 W提供额外的攻击速度。
从历史上看,我们之前在竞技场中对单人玩家露露露的削弱导致她的辅助玩法太弱。 问题在于,中单和支援露露都有着相同的价值:清波能力不错,但在强化和保护友方方面却不太理想。 需要明确的是,我们不想单独杀死露露。 《英雄联盟》之所以伟大,部分原因在于玩家可以通过不同的方式发现某个英雄的强大之处。 话虽如此,支持露露也应该享受一些爱。 我们通过直接增强的方式让露露的支援能力变得更好,同时保证上单或中单露露不会失控。 这一次,无论路线如何,Lulu 都能提供合理的价值。
综合的
基础法力:292 ⇒ 350
基础移动速度:325 ⇒ 330
Q 闪亮之矛
新增:攻击第一个目标以外的目标时,伤害降低至70%。
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒⇒全等级2秒
W奇思妙想
新的现在还在持续时间内为目标提供 15/20/25/30/35% 的攻击速度
高水平玩家评价:整体实力大幅提升。 Q削弱了清兵能力,但提高了减速能力。 W 增加了攻击速度,这是令人难以置信的。 不管是上单、中单还是辅助,都是有利润的。 围绕露露的四保一制度将会增加。 你可以想象看到露露带着炽热的香炉和泽克使者,以及老鼠或大嘴带着它的W和E从隐身中出现是多么令人兴奋。:)
塔姆河领主
被动技能已被调整。 Q伤害增加。 电子护盾减弱。 R距离增加。
“天哪,”他愤怒地在键盘上打字。 “你如何增强谭???” 不用担心。
几个月前,塔姆·肯奇还是一头统治下路的野兽。 他不仅不能被杀死,而且还可以通过被动和R技能造成大量伤害。 这种鲶鱼/青蛙/恶魔生物对于英雄多样性和基础生态来说简直就是一场噩梦。 赛季初期,削弱了他的 Q 并改变了版本,塔姆·肯奇 (Tahm Kench) 被牢牢地放在了替补席上。 从那时起,塔姆·肯奇的削弱也被证明过于严重。 以塔姆·肯奇目前的情况来看,他既无法发挥,又很弱。 但我们应该如何强化他,让他不再出现以前那样的问题呢?
我们直接发现了塔姆·肯奇如此令人沮丧的原因,那就是他假装刀枪不入。 坦克一直是河领主的一部分,但为支援提供如此厚重的防守有点疯狂。 相比之下,我们通过塔姆被动的改变,将部分防御能力转变为进攻能力。 此外,深渊航行现在传送得更快更远。 这些增益应该足以弥补塔姆·肯奇削弱的坦克能力,并且不应该让面对塔姆·肯奇仍然令人恼火。
被动——培养品味
新内容:普通攻击和技能造成塔姆肯奇最大生命值的 1/1.25/1.5%(1/11/16 级)作为额外魔法伤害。 攻击英雄时最多叠加3次。
Q巨舌鞭打
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E 脸皮厚
伤害和灰色生命值转换:所有级别受到的 100% 伤害 ⇒ 受到的 70/75/80/85/90% 伤害
灰色生命值治疗转化:20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6秒⇒3秒
冷却时间:16/15/14/13/12秒⇒6秒
新:护盾不再随着时间的推移而腐烂
R深渊潜艇
移除已移至被动:基本攻击或使用技能时不再造成塔姆肯奇额外生命值的 2/4/6% 作为额外伤害。
启动持续时间:15秒⇒6秒
施法延迟:1秒⇒0.25秒
敌人受到警告:1.5秒⇒1秒
距离:4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高等级玩家点评:整体增强,R的被动转为被动技能,6级之前的在线伤害和消耗能力更强。 E盾前期叠加速度较慢,但CD减少,治疗增加,持续3秒,基本够用,所以收益还是很高的。 R施法速度更快,距离更远,引导时间减少,需要队友更快做出判断,整体支援能力会提升。
魂锁守望者锤石
史诗怪物将提供2个灵魂。 W 收入变化。
大家都知道,从死去的敌人身上夺取灵魂是一种有趣而愉快的经历。 但对于锤石来说,收集史诗怪物的灵魂并不能体现出它有多么伟大。 所以我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励,并通过改变W的收入来对其进行调整。此外,我们正在清理锤石钩子和灯笼之间的一些交互,让玩家在使用“闪光钩到灯笼”组合。
被动-地狱诅咒
新的史诗怪物现在会掉落 2 个灵魂
W引魂灯
新灵魂收入:每收集一个灵魂,护盾值增加1点
使用死亡判决时,当在施法范围外施放 W 画魂灯时,锤石现在会将灯笼投向该方向的最大距离,而不是投向可施法的距离。
所以,如果你成功用【死亡判决】击中目标,并将自己拉向目标,灯笼会在稍微超出束缚距离时有一个短暂的宽限期,然后才会中断拉力。
高玩家评价:灯笼得到了一些小改进,这将帮助锤石玩家更轻松地展示他们的精彩招式。
婕拉,荆棘崛起
固定植物AI。 增加被动和 W 冷却时间。
另一位对线期威力无限的辅助英雄,婕拉在下路如野草般生长。 当植物锁定敌人时,她应该很强大,但现在植物有点太强大了,它们会先于婕拉标记敌方英雄。 此外,种子的刷新速度非常快,Zyra 可以将它们播种在任何地方。 我们将她的植物恢复到基线,并给其他支撑物一个开花的机会。
被动 - 荆棘花园
种子刷新时间:11 - 6.75 秒(1-18 级)⇒ 13 - 8.5 秒(1-18 级)
Q 致命荆棘
修复了导致[致命荆棘]生长的植物自动攻击敌方英雄的BUG,即使婕拉没有对英雄造成伤害
W 变得狂野
种子充能时间:17/16/15/14/13秒⇒20/18/16/14/12秒
高晚点评:种子出苗速度略有减弱,影响不大
时间守护者基兰
修正了一个BUG。
R 回到过去
修复了【时间倒带】无法触发治疗加成效果的BUG(如【烈火香炉】的攻速增益效果)
失落的尖牙纳尔
小纳尔的距离拉开了。 Q反弹得更远。 W伤害增加。
这是一个坦克统治上路的赛季,所以大家也可以期待大家最喜欢的上路英雄有出色的表现。 尽管如此,纳尔整个赛季都缺席了。 当上路从法师变成三角力量使用者时,我们不想给他施加太大的压力,但最后一击和风筝的多功能性应该有助于纳尔变得更加稳定。
被动愤怒基因
纳尔的加值范围:(1-18级)⇒(1-18级)
Q投掷回旋镖
回旋镖反弹距离:2500 ⇒ 3000
W很兴奋
伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
资深玩家点评:小纳尔的被动和Q增加射程,W增加伤害。 线上消费能力和Q的追风筝能力都得到了提升。
刀锋威尔艾瑞莉娅
R冷却时间增加。
艾瑞莉亚呈现了一个传统的一对一英雄问题:在你问“她不是刚刚用这个技能杀了我吗?”之前,她的大招又好了。 随着【三相之力】冷却时间减少的增加,这次体验就变成了“她在没有回城的情况下杀了我两次”的点。 当艾瑞莉亚可以用她的终极技能清除第二波来避免每次与敌人交战时,寻找合适的窗口来惩罚她就变成了一项荒谬的任务。 她的剑确实可以打破物理定律,但不应该打破冷却时间。
R 至尊之刃
冷却时间:70/60/50秒⇒110/85/60秒
高等级玩家评价:被大大削弱了。 此前,R可以作为在线消耗和清兵的技能。 现在就使用它,因为大多数1级英雄的R冷却时间在110-130之间。 但现在你需要先保存一波战斗再使用。
嘉文四世,德玛西亚亲王
增加W的团战价值。
对于一些想要在陷阱战斗中困住尽可能多的敌人的玩家来说LOL辅助,嘉文四世缺乏在他创造的战斗中生存下来的坦克能力。 我们增强了黄金宙斯深入敌方防线的能力,这样嘉文四世就不会成为帮凶。
W金色圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径:500⇒600
高玩家评论:还鼓励王子在多人团战中表现出色,也算是一种增强。
永猎双生千绝
基础护甲减少。 护甲增长随着每个级别而增加。 W不再提供治疗,但狼灵会减少怪物伤害。
作为该补丁的常规追随者, 正在进行另一轮的改动,以强调他们无与伦比的统治丛林的能力。 但在我们讨论这些变化之前,让我们先回顾一下。
虽然这段时间远程打野并不陌生,但是设置一个神射手打野英雄却并不容易。 在内部测试期间遇到大量错误后,我们意识到有必要为 提供高于平均水平的基础统计数据和维持(类似于射手)才能清理丛林。 我们也知道,那些极端的属性必然让羊魂和狼魂变得强大。
快进到今天,我们显然已经吸取了一些教训。 虽然 的学习曲线很陡峭,但一些已经很熟练的玩家正在研究如何风筝怪物 - 这意味着优秀的 玩家可以在很少或没有生命值甚至伤害的情况下清除怪物。 一般来说,我们可以接受,但上一篇文章中提到的“不可避免”就变得不太必要了。 是神枪手英雄,所以如果被发现失位,他们应该会被杀死。 相反,羊精和狼精却满血走来走去,根本无法继续战斗。
所以我们做出了决定。 以下所有改动都是为了强调 的弱点,同时保留他们的丛林清理能力。 永猎双子自古以来就是一个难以平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的决斗能力,从长远来看,我们可以创造出一个更加平衡的亲族(一个在每个版本中都不会被削弱的亲族)。
综合的
基础护甲:27 ⇒ 20
护甲增长:3.25 ⇒ 3.5
W 狼魂狂乱
移除不再提供治疗
新现在使怪物瘫痪,使其攻击速度和移动速度降低 50%,持续 2 秒
高等级玩家评价:被大幅削弱,护甲更低更脆。 可能是在R开启之前就被杀掉了。 W没有耐力,导致前期比较弱。
战术家斯维因
R 冷却时间和重铸时间增加。
作为受益于赛季中期的主要英雄之一,里斯文在此期间更像是一个主宰,而不是一个法师。 在法力管理对于战术家来说是一项艰巨任务的世界中,乌鸦占有提供了一个短暂但强大的功能无敌窗口。 凭借比以往更多的法力,斯维因的终极技能不再是“荣耀时刻”,而更像是状态检查的延伸。 与上个赛季的茂凯类似,斯维因的低冷却时间和高持续时间的终极技能实际上使得敌人不可能在非乌鸦状态下与斯维因交战。 通过开启【邪恶乌鸦附体】的冷却时间窗口,我们可以让斯维因更准确地使用技能来预测战斗的长度以及如何获胜。 乌鸦的占有仍然会让斯维因变成一头坦克野兽,但诱惑他过早使用他的大招并耗尽他的大招的持续时间应该会导致非常现实的后果。
R被邪恶的乌鸦附身
冷却时间:10秒⇒20秒
重铸时首次停止时间:0.5秒⇒2秒
资深玩家评论:重大削弱使得R在合适的时间激活变得更加困难。 对方很容易花一波R先把他骗出去,然后利用真空时间干掉他。
黑暗领主辛德拉
许多错误修复。
随着辛德拉前几个版本的更新,一些旧的且难以追踪的bug又回来了,这也让她感到不舒服。 辛德拉的战斗能力取决于她连击的流畅性LOL辅助,因此我们正在填补一些漏洞,以赋予她更多的火力。
W驱动心灵遥感
修复了导致【心灵之力】在最高等级时根据辛德拉点击位置只能抓取2个宝珠的BUG。
修复了【驾驶心灵传动】抓取物体时被控制时进入冷却状态的BUG。
R能量灌注
现在在整个施法过程中持续检测球体,而不仅仅是在施法时
修复了施放【能量倾注】时,导致目标死亡的宝珠无法使用的BUG。
高手点评:稍微加强一下。 可以尝试利用R完成后的时间间隙加Q来增加一球的伤害。
巨魔国王特朗德尔
《王者荣耀》陪伴老玩家已经三年了,但目前大部分老玩家的在线率都不是很高。 只有正式推出热门活动才能刺激临时在线率。 原因是吃鸡游戏非常流行。王者荣耀透视,其自身的匹配机制也存在缺陷。 很多球员尽管认真打球,但还是和新人队友配对。 还有一些神秘的从未被修复过。 近期,体验服务器准备修复部分英雄的特效和建模问题。 在这种芝麻的世界里,我们点的这些小东西,官方还是很用心的!
杨玉环换装(288皮肤)造型问题
有玩家反映杨玉环的新皮肤少了一根弦(玩家观察得真细致)。 目前,该问题正在紧急修复中,将在下一个大版本中更新。 (大版本预计11月13日,下周!)
杨玉环-飞天皮肤特效
1、回光飘落到地上。 目前正在修复中,将在下一个大版本中更新;
2、飞天切换特效丢失。 我们担心玩家无法轻易识别特效的变化,所以我们保留了它们。
虞姬流光效果
由于虞姬技能的修改,飘带的特效丢失了。 这种损失是由于整体玩法的改变造成的。 之后,艺术家将重新创作其他特效设计。
秦宣太后芈月模型修改
露腿设计有所调整(见上图)。 为了配合太后威严端庄的形象,新型号仍在打磨中。 发射时间尚未确定。 我们必须等。 应该是和武则天翻新皮肤一起上线的。
购买和出售帐户 90 天
我们都知道王者荣耀每周都会封禁大量非法玩家的账号,包括买积分、卖积分、恶意挂机、恶意送杀、恶意只打野不入队、力量训练、故意掉分严重影响游戏的人物、演员等。 环境行为一旦被发现,将被正式封禁3至365天!
篡改结算数据
之前看到一批透视插件被封,觉得做插件的人真好,可以做全图透视。 没想到短短几天,又出现了篡改结算数据的插件。 光看名字就知道插件有很多。 BT,玩完之后,无论输赢王者荣耀透视,都可以通过插件修改结算数据……真是人才啊!
在王者荣耀中,你可以使用辅助插件来获得金币、熟练度和活跃度,不会影响其他人的游戏。 但全屏视角、篡改结算数据等行为,是严重影响游戏环境的行为,必须禁止! 如果给你一个插件,但有被封禁的风险,你会尝试使用它吗?